BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#08381 | [lupin3] エミュレーション速度が遅い。 | 2022-07-26 22:42 | |||||
0.245 | epoch/scv.cpp | [scv] lupin3 | 速度 | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#05215 | ![]() | 2013-06-14 06:02 | |||||
0.149 | nec/pce.cpp | [pce] cdrom games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | LordFlux | |
#07932 | ![]() | 2021-04-15 09:29 | |||||
0.230 | msx/msx.cpp | [msx2_flop:dslayer4] | その他 | 機能追加 | 解決済み (VasiliyFamiliya) | VasiliyFamiliya | |
#07767 | ![]() | 2021-03-24 03:06 | |||||
0.225 | sega/mdconsole.cpp | [megadriv] tecmowc, tecmow92 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
#07735 | ![]() | 2020-08-31 14:19 | |||||
0.224 | sega/mdconsole.cpp | [megadriv] ddragon | ドキュメント | 最小 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
#08171 | ![]() | 2022-01-07 02:56 | |||||
0.239 | pc/ibmpc.cpp | [ibm5170] lemmings | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ArcadeShadow | |
#07940 | ![]() | 2021-04-11 11:59 | |||||
0.230 | sinclair/zx.cpp | zx81 and clones | システムコア | 機能追加 | 仮承認 | ICEknight | |
#08951 | テープを使うとクラッシュする。 | 2024-12-23 08:39 | |||||
0.271 | sinclair/zx.cpp | zx81 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#06052 | ![]() | 2017-11-15 01:30 | |||||
0.166 | sinclair/zx.cpp | zx81 | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
#08950 | テープを使うとクラッシュする。 | 2024-12-23 08:39 | |||||
0.271 | sinclair/zx.cpp | zx80 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#07317 | ![]() | 2019-05-05 18:15 | |||||
0.209 | skeleton/zorba.cpp | zorba | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | Robbbert | |
#08687 | スタート後にクラッシュする。 | 2023-07-11 20:59 | |||||
0.256 | sony/taitogn.cpp | zooo | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (cuavas) | tvare | |
#05216 | 一列揃えるとゲームがリセットすr。 | 2013-10-26 18:14 | |||||
0.149 | sony/taitogn.cpp | zooo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | joe35car | |
#00119 | zoom909のスプライトカラーPROMはbuckrogのものと統合してはいけない。 | 2008-01-22 15:57 | |||||
0.118u2 | sega/turbo.cpp | zoom909 | その他 | 最小 | 解決済み | AWJ | |
#08703 | サービスモードでテキストがズレる。 | 2023-07-11 19:14 | |||||
0.256 | taito/qix.cpp | zookeep, zookeep2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
#07386 | 1つ目のコインスロットを使うとゲームをスタートできない。 | 2019-11-22 05:40 | |||||
0.212 | taito/invqix.cpp | zookeep, kram and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
#01376 | ゲーム内で動的に解像度を変更するので、Vsyncが75Hzに設定されているが問題無い。 | 2008-02-21 13:55 | |||||
0.117u2 | taito/invqix.cpp | zookeep | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#08530 | 表示不具合あり。 | 2022-12-11 23:17 | |||||
0.250 | seta/seta.cpp | zombraid | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | sgpowers | |
#02738 | 吸い出し不良に指定されているROMは実は不良ではない。 | 2008-12-27 11:50 | |||||
0.128u5 | dataeast/btime.cpp | zoar | ドキュメント | 低 | 解決済み (aaron) | Smitdogg | |
#00660 | アップライト筐体のDIP設定が動作しない。常にカクテルモード。 | 2010-01-14 06:54 | |||||
0.95u5 | dataeast/btime.cpp | zoar | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Thenasty | |
#08946 | 英語タイトルをつかえ。 | 2024-11-15 00:11 | |||||
0.270 | sega/stv.cpp | znpwfvt | その他 | 誤字 | 解決済み (cuavas) | JimCarlTay | |
#03445 | ゲーリー・オブライトを選んでゲームを始めようとするとクラッシュする。 | 2011-05-26 09:03 | |||||
0.142u1 | sega/saturn.cpp | znpwfv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#07332 | 2人プレーをはじめると固まる。 | 2019-05-22 22:14 | |||||
0.209 | galaxian/galaxian.cpp | zigzagb, zigzagb2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
#02718 | 正しく起動しない。画面が点滅し続ける。 | 2008-12-14 10:30 | |||||
0.128u5 | galaxian/galaxian.cpp | zigzag, zigzag2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Smitdogg | |
#01665 | 敵を膨らませるとき、ホースが正しく表示されない。 | 2011-03-22 08:51 | |||||
0.124u1 | galaxian/galaxian.cpp | zigzag, zigzag2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
#00300 | カクテルモードの画面が右にずれている。 | 2008-04-04 00:27 | |||||
0.122u4 | galaxian/galaxian.cpp | zigzag, zigzag2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
#01790 | 一番下のUnusedなDIPスイッチは国設定。OFFがUSA、ONがヨーロッパ。 | 2008-05-08 18:18 | |||||
0.125 | toaplan/toaplan1.cpp | zerowing2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Roberto Fresca) | Nomax | |
#07802 | [バグかもね] 5面ボスの上下の部分を撃てない。 | 2020-11-30 11:13 | |||||
0.226 | toaplan/toaplan1.cpp | zerowing,zerowingw | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Alex7 | |
#04193 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-22 12:35 | |||||
N/A | dataeast/cntsteer.cpp | zerotrgt | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#05311 | 背景が表示されない。 | 2013-09-25 07:07 | |||||
0.148 | unico/unico.cpp | zeropnt2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Skeleton081983 | |
#00659 | 弾丸のリロードをするには、画面外を撃つ必要があるが、現在の表示エリアではカーソルが画面外にならない。 | 2022-01-06 00:05 | |||||
0.72 | unico/unico.cpp | zeropnt2 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | JWallace | |
#00938 | [バグかもね] 一つ目のコイン投入音が鳴らない。二つ目からは正しく鳴る。 | 2019-09-12 19:41 | |||||
0.54 | unico/unico.cpp | zeropnt | サウンド | 低 | 認証済み | Pika163 | |
#00937 | BGMが2音高い。例えばミがファ#になっている。実機で比較。 | 2013-09-27 17:39 | |||||
0.55 | unico/unico.cpp | zeropnt | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00919 | 照準よりもやや左に弾が当たる。 | 2008-02-07 01:27 | |||||
0.62 | unico/unico.cpp | zeropnt | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Nerox91 | |
#00190 | エクステンドのDIPが働いていない。 | 2008-02-04 07:38 | |||||
0.122u6 | universal/redclash.cpp | zerohour | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | RansAckeR | |
#05507 | AddressSanitizer: global-buffer-overflowエラー。 | 2015-01-25 04:42 | |||||
0.153 | sega/model2.cpp | zerogun, zerogunj, zerogunaj, zeroguna | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Firewave | |
#00253 | カクテルモードは正常に動作しない。また2プレイヤーはスコア表示のところまで飛んでしまう。 | 2016-12-16 16:55 | |||||
0.36 Final | sega/segag80v.cpp | zektor | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Frotz | |
#00107 | プレイヤー2の操作が独立していない。 | 2017-06-30 18:33 | |||||
0.55 | sega/segag80v.cpp | zektor | 画面反転/カクテルモード | 最小 | 認証済み | Karasu | |
#04892 | INPが正しく再生されない。 | 2012-06-19 21:21 | |||||
0.146 | sega/zaxxon.cpp | zaxxon, congo, congoa | その他 | 中 | 解決済み (micko) | gstrain | |
#01427 | ネームエントリ後、画面に「INITIALS ENTERD」と表示される。 | 2008-02-25 00:50 | |||||
N/A | sega/zaxxon.cpp | zaxxon | その他 | 誤字 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#02815 | タイトル画面が表示されない。 | 2009-01-15 17:28 | |||||
0.129 | thepit/thepit.cpp | zaryavos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
#02701 | SCF CCF XとYフラグ。 | 2019-04-14 04:33 | |||||
0.128u4 | z80.c | システムコア | 最小 | 解決済み (hap) | hap | ||
#08053 | 未使用DIP2-7はコンティニューの有無設定。 | 2021-08-18 05:03 | |||||
0.234 | taito/taito_f2.cpp | yuyugogo | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
#01404 | クレジット投入ボイスが途切れる。 | 2008-02-22 07:50 | |||||
N/A | taito/taito_f2.cpp | yuyugogo | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#02574 | 操作系が不完全。 | 2009-01-27 00:03 | |||||
N/A | alba/albazg.cpp | yumefuda | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | -MAME Source- | |
#02573 | 実機での色検証が必要。 | 2011-05-23 03:51 | |||||
N/A | alba/albazg.cpp | yumefuda | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
#07413 | 初期チェックでクラッシュする。 | 2019-09-11 05:59 | |||||
0.213 | exidy/exidy440.cpp | yukon, yukon1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Osso | |
#06245 | 海賊版での表示不具合はオリジナルでも起こる。 | 2016-10-24 07:30 | |||||
0.174 | nichibutsu/galivan.cpp | youmab youmab2 | グラフィック | 低 | 解決済み | Hammy | |
#04545 | [バグかもね] デモ中に画面最上部にゴミが表示される。 | 2021-06-08 05:26 | |||||
0.144u1 | irem/m62.cpp | youjyudn | グラフィック | 最小 | 認証済み | haynor666 | |
#04685 | プレイヤーの操作ができない。 | 2012-02-18 05:27 | |||||
0.145 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon, yosakdona | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
#07126 | 実機には色がある。 | 2018-10-28 02:16 | |||||
0.202 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | MetalGod | |
#01513 | [バグかもね] 他のキャラクタに隠れていると当たり判定が無くなる。 | 2008-03-19 07:07 | |||||
0.123u5 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | RansAckeR | |
#01510 | プレイ後に画面が完全にリフレッシュされない。 | 2018-10-27 21:04 | |||||
0.123u5 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
#01606 | YM2610が壊れている。NeoGeoゲームの音がほとんどでない。 | 2008-03-25 12:38 | |||||
0.124 | YM2610 FM sound regression | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Robbbert | ||
#00930 | YM2610サウンドの不具合。 | 2008-02-25 18:29 | |||||
0.119u2 | YM2610 FM sound regression | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | ||
#01814 | サンプルサウンドが鳴らない。 | 2008-05-21 08:52 | |||||
0.125 | vsystem/tail2nos.cpp | YM2608 games (tail2nos, sformula, wc90, mechatt) | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | geoslake | |
#06748 | キャラ紹介画面で一部のスプライトがずれている。 | 2017-11-08 13:48 | |||||
0.191 | konami/trackfld.cpp | yieartf | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#03371 | BGMの音程が低くなった。 | 2010-03-20 03:13 | |||||
0.133u1 | konami/yiear.cpp | yiear, yiear2 | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
#03809 | 参照用の実機画面ショット。 | 2010-04-12 11:37 | |||||
0.137u2 | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato, yamato2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#00928 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-08 00:53 | |||||
0.118u5 | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato, yamato2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
#07740 | サウンドの速度が2倍。 | 2024-11-13 22:14 | |||||
N/A | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Wayder | |
#06029 | クラッシュする。 | 2015-09-11 02:57 | |||||
0.165 | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | kazblox | |
#08000 | グラフィックが一部表示されない。 | 2021-06-05 04:12 | |||||
0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
#07987 | サウンドが鳴っていない箇所の参照。 | 2021-06-07 20:19 | |||||
0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
#07985 | 夜のグラフィックが再現されていない。 | 2021-06-04 14:34 | |||||
0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 認証済み | jkburks | |
#02185 | ダブルゲームで余計なグラフィックが表示される。 | 2008-09-01 05:44 | |||||
0.127 | igs/igs011.cpp | xymg, wlcc | グラフィック | 低 | 認証済み | dyq | |
#02127 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-22 11:25 | |||||
0.126u5 | igs/igs011.cpp | xymg | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (aaron) | dyq | |
#02113 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-14 15:35 | |||||
0.126u4 | igs/igs011.cpp | xymg | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | emuman | |
#05479 | Twist LeftとTwist Rightの操作設定がハードコーディングされていてユーザー設定できない。 | 2014-04-08 06:48 | |||||
0.152 | atari/xybots.cpp | xybots | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | ozfalcon | |
#05379 | コイン1を入れるとプレイヤー2に、コイン2を入れるとプレイヤー1にクレジットが入る。 | 2021-01-20 03:31 | |||||
0.151 | atari/xybots.cpp | xybots | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Yonah | |
#07638 | [バグかもね] BETキーがすぐにリピートしてしまう。 | 2020-05-10 21:02 | |||||
0.220 | subsino/subsino2.cpp | xtrain, mtrain, ptrain | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
#04236 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
N/A | subsino/subsino2.cpp | xtrain | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#00806 | ボールが現われるとき、上半分しか表示されない。 | 2008-03-21 17:01 | |||||
0.117 | rare/xtheball.cpp | xtheball | グラフィック | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
#08366 | オーディオCPUをオーバークロックすると音が壊れる。 | 2022-07-01 04:22 | |||||
0.245 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | danylopez123 | |
#06499 | 2面で一部の敵が表示されない。 | 2017-04-01 03:04 | |||||
0.182 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (cuavas) | StHiryu | |
#02742 | ゲームがフリーズする。 | 2008-12-31 02:00 | |||||
0.128u6 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | LastNinja2 | |
#05570 | グラフィックが画面に大量に表示されると大幅に速度が落ちる。 | 2014-05-07 07:27 | |||||
0.153 | technos/xain.cpp | xsleena | 速度 | 中 | 解決済み | Beylie | |
#00808 | キャラクタの一部分の線が欠けている。緑の惑星(Lagto Soa)のドラゴンの後ろ部分と、後半の面のボスの頭部分。 | 2009-02-07 22:33 | |||||
0.59 | technos/xain.cpp | xsleena | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
#04776 | OK直後にクラッシュ。 | 2012-05-15 04:05 | |||||
0.145u7 | seibu/raiden2.cpp | xsedae | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#05635 | シューティングゲームに進めない。 | 2020-03-10 02:50 | |||||
0.154 | subsino/subsino2.cpp | xplan | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Tafoid | |
#05326 | 起動時にフリーズする。 | 2013-10-13 00:45 | |||||
0.150 | subsino/subsino2.cpp | xplan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | |
#04824 | ROM3と4のセルフテストに失敗する。 | 2012-05-14 02:35 | |||||
0.145u8 | capcom/cps2.cpp | xmvsfu1d | ドキュメント | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
#00412 | 高くジャンプしたときに、背景の一部が横一列に化ける。 | 2016-12-26 06:17 | |||||
0.99u10 | capcom/cps2.cpp | xmvsf | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#02052 | 実機では、タイトル画面が点滅している間もロゴの泡の一部が表示される。 | 2012-02-20 05:08 | |||||
0.126u2 | irem/m72.cpp | xmultipl | グラフィック | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
#08470 | スプライトが化けている。 | 2022-10-28 22:27 | |||||
0.249 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | ufoDave | |
#05595 | ROMチェックで1Lと1Hが不良。 | 2014-05-29 12:45 | |||||
0.153 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | その他 | 最小 | 認証済み | AWJ | |
#05301 | スプライト化けが多数。 | 2013-09-24 22:22 | |||||
0.150 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | ufoDave | |
#04840 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-18 07:54 | |||||
0.145u8 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#08883 | DIPスイッチで難易度かライフを変更するとフリーズする。BAD RAMエラー。 | 2024-07-10 19:35 | |||||
0.267 | konami/xmen.cpp | xmen2pa,xmen2pe,xmen2pj,xmen2pu | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | HungryWolf999 | |
#06607 | BGMのバランスが再度おかしくなった。 | 2018-11-05 00:15 | |||||
0.186 | konami/xmen.cpp | xmen and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tempora | |
#04762 | サービスメニューの音量を変えても効果が無い。 | 2017-06-14 19:31 | |||||
0.145u6 | konami/xmen.cpp | xmen and clones | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (galibert) | Tempora | |
#04741 | FM音源とPCM音源とのバランスが悪い。 | 2012-04-13 13:14 | |||||
0.145 | konami/xmen.cpp | xmen | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tempora | |
#03129 | 方向入力が間違っている。 | 2009-04-29 09:34 | |||||
0.131 | konami/xmen.cpp | xmen | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | mikeveli20 | |
#01095 | CyclopsかDazzlerを使ってジャンプ攻撃すると影が2つ表示される。 | 2009-08-18 20:29 | |||||
0.81u7 | konami/xmen.cpp | xmen | グラフィック | 低 | 認証済み | BSR | |
#03917 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-03 22:05 | |||||
0.138u2 | capcom/cps2.cpp | xmcotah | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#05412 | サービスモードのゲームデータが間違っている。 | 2014-05-07 01:37 | |||||
0.152 | capcom/cps2.cpp | xmcotaar1, xmcotaj3, xmcotajr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
#00411 | 右チャンネルから出るボイス音量が低い。 | 2008-12-18 00:40 | |||||
0.95 | capcom/cps2.cpp | xmcota | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00410 | デモを2周以上させると、Qサウンドロゴの背景やその他黒い背景部分が全て緑色になる。他のCPS2ゲームでは起きていない。 | 2008-04-02 22:35 | |||||
0.56 | capcom/cps2.cpp | xmcota | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | john_iv | |
#09066 | Hyperstone DRCでコインが入らない。 | 2025-01-06 20:34 | |||||
0.273 | misc/dgpix.cpp | xfiles, xfilesk | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | 80sRay | |
#08206 | [バグかもね] 特定の敵を放置したあと倒すとスコアがバグる。 | 2022-02-14 06:58 | |||||
0.240 | konami/xexex.cpp | xexexj, (maybe) other clones & parent | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Cow |