| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▼ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #09248 | サウンドボードテスト不良でフリーズする。 | 2025-09-07 17:07 | |||||
| 0.280 | atari/atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Hydreigon | |
| #09247 | スロットメニューでクラッシュする。 | 2025-09-01 23:07 | |||||
| 0.280 | trs/coco12.cpp | coco | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #09294 | 0.279から3つ目のボタンが消えた。 | 2025-11-05 01:40 | |||||
| 0.279 | capcom/cps1.cpp | ffight | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (cuavas) | con5duros | |
| #09266 | フロッピーのファイルをセーブできない。 | 2025-09-16 11:30 | |||||
| 0.279 | coleco/adam.cpp | adam | メディアサポート | 低 | 解決済み (AJR) | dhe9 | |
| #09246 | 起動時にクラッシュする。 | 2025-08-31 18:15 | |||||
| 0.279 | trs/coco3.cpp | coco3p | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09245 | 照準のX軸とY軸定義が間違っている。 | 2025-08-21 21:28 | |||||
| 0.279 | atari/triplhnt.cpp | triplhnt | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #09242 | souce iniファイル名の競合。 | 2025-08-14 21:34 | |||||
| 0.279 | その他 | 低 | 認証済み | Robbbert | |||
| #09241 | CHDのDIFFファイルが競合する。 | 2025-08-21 22:26 | |||||
| 0.279 | lx_frozen, rizstals | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | ||
| #09240 | 実機よりBGMのテンポが遅い。 | 2025-09-11 17:26 | |||||
| 0.279 | konami/hornet.cpp | nbapbp and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | yoshi200213 | |
| #09238 | NES VRTはnes_vt_cartソフトリストに入れてほしい。 | 2025-08-09 18:02 | |||||
| 0.279 | その他 | 最小 | 指示待ち | ArcadeHistory | |||
| #09236 | wd_fdcエミュレーションの問題。 | 2025-08-17 03:44 | |||||
| 0.279 | sinclair/pentagon.cpp | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (AJR) | holub | ||
| #09233 | [mmansion] イントロシーンで灰色のブロックが表示される。 | 2025-08-07 02:15 | |||||
| 0.279 | nintendo/nes.cpp | nes [mmansion and clones] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #09232 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2025-08-04 10:36 | |||||
| 0.279 | taito/superqix.cpp | hotsmash | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #09231 | アトラクトモードのデモプレイが実機より早くやられる。 | 2025-08-03 01:52 | |||||
| 0.279 | capcom/1942.cpp | 1942 | タイミング | 低 | 認証済み | hap | |
| #09230 | ボスのライフバー表示が乱れる。 | 2025-08-02 19:43 | |||||
| 0.279 | konami/vendetta.cpp | vendetta | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #09295 | ラズパイ5で0.278から音が出ない。 | 2025-11-05 17:11 | |||||
| 0.278 | All | サウンド | 低 | 仮承認 | bbegin | ||
| #09243 | [decapatt] 操作の割当が間違っている。 | 2025-08-22 00:02 | |||||
| 0.278 | sega/mdconsole.cpp | genesis [decapatt], megadrij [magichat] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | TLegacy | |
| #09229 | 効果音のあとに音量が落ちることがある。 | 2025-08-30 07:24 | |||||
| 0.278 | konami/moo.cpp | moomesa | サウンド | 低 | 仮承認 | hap | |
| #09228 | 当たり判定がおかしい。 | 2025-08-08 10:09 | |||||
| 0.278 | misc/vamphalf.cpp | poosho | その他 | 中 | 解決済み (cuavas) | M.A.S.H. | |
| #09227 | [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] ドラム音が鳴らない。 | 2025-07-28 15:53 | |||||
| 0.278 | sega/mdconsole.cpp | segacd [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #09226 | スタート時にクラッシュする。 | 2025-07-26 03:06 | |||||
| 0.278 | meadows/meadows.cpp | minferno | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #09225 | 起動時にフリーズする。 | 2025-07-26 03:05 | |||||
| 0.278 | exidy/circus.cpp | robotbwl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #09224 | [バグかもね] クレジットをいれると数ミリ秒スローダウンする。 | 2025-07-27 18:32 | |||||
| 0.278 | several Technos games | 速度 | 最小 | 指示待ち | Augusto | ||
| #09223 | 面をクリアするとError 3が起こる。 | 2025-07-24 21:59 | |||||
| 0.278 | atlus/cave.cpp | crusherm, korokoro | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #09222 | [pacman2] オープニングなどでサウンドが出ていない。 | 2025-09-02 07:04 | |||||
| 0.278 | sega/mdconsole.cpp | genesis [pacman2] | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | Augusto | |
| #09221 | シュマゴラスのカオスディメンションの技のエフェクトが動作していない。 | 2025-07-23 09:45 | |||||
| 0.278 | capcom/cps2.cpp | msh | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #09220 | スローダウンがひどい。アトラクトモードが真っ黒。スタートできない。 | 2025-07-22 16:45 | |||||
| 0.278 | eolith/ghosteo.cpp | bballoon | 速度 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | JimCarlTay | |
| #09219 | 音程や長さが異なる。 | 2025-07-24 14:28 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | cutieq | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09218 | 音程や長さが違う。 | 2025-07-24 14:27 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | bombbee | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09217 | 音程の違いなどがある。 | 2025-07-24 14:27 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | geebee and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09216 | 中ボスの攻撃パターンが異なる。 | 2025-07-24 17:47 | |||||
| 0.278 | irem/m92.cpp | gunforc2, geostorm | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | megadriiver22st | |
| #09213 | ゲーム名は「Go, Diego, Go! Rainforest Animal Rescue」。 | 2026-01-29 22:59 | |||||
| 0.278 | tvgames/spg2xx_jakks.cpp | jak_gdg | ドキュメント | 最小 | 解決済み (JimCarlTay) | Ellimist | |
| #09212 | "E800 NO SECURITY CARD ERROR"エラーで起動できない。 | 2025-07-22 19:36 | |||||
| 0.278 | konami/twinkle.cpp | bmiidx2, bmiidx3, bmiidx4, bmiidx5, bmiidx6, bmiidx7, bmiidx8 | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Onmp314 | |
| #09211 | x86 CPUコアのREP命令が遅すぎる。 | 2025-07-17 21:57 | |||||
| 0.278 | タイミング | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #09210 | マルチサウンドチップでHQリサンプラーがずれる。 | 2025-07-17 22:34 | |||||
| 0.278 | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |||
| #09209 | リージョンをWorldにするとフォトモード設定が現れない。 | 2025-07-17 22:32 | |||||
| 0.278 | igs/pgm.cpp | py2k2 | その他 | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #09205 | ジェムが岩の手前に表示される。 | 2025-07-14 06:23 | |||||
| 0.278 | irem/m72.cpp | mrheli, bchopper | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Fujix | |
| #09204 | オーディオミキサーメニューのカーソルハイライトの問題。 | 2025-07-11 03:43 | |||||
| 0.278 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #09203 | バッファの同期が不安定。ステートセーブロード後や早送り後に20ms置きにノイズが出る。 | 2026-03-12 06:34 | |||||
| 0.278 | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #09202 | アトラクトモードの最後にBGMの音程がおかしくなる。 | 2025-12-17 02:35 | |||||
| 0.278 | sega/model2.cpp | srallyc and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #09201 | 音程が高すぎで飛び飛びになる。 | 2025-07-07 11:58 | |||||
| 0.278 | yachiyo/ssingles.cpp | ssingles | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09200 | サウンドが出ない。 | 2025-07-07 01:10 | |||||
| 0.278 | tecmo/senjyo.cpp | starforc | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | tenpar | |
| #09197 | 表示がおかしくなる。 | 2025-12-03 02:35 | |||||
| 0.278 | igs/igs017.cpp | All Tarzan and Starzan set | グラフィック | 中 | 認証済み | mdqgames | |
| #09195 | PortAudioがリストされない。 | 2025-07-04 00:14 | |||||
| 0.278 | その他 | 低 | 解決済み (hap) | tenpar | |||
| #09193 | セキュリティエラーで変なグラフィックがでる。 | 2025-07-05 05:31 | |||||
| 0.278 | igs/igs017.cpp | jking200pr and all starzan dependents | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | mdqgames | |
| #09192 | Portaudio: WASAPIを有効してオーディオ入力をOSで指定しないとエラーが起こる。 | 2025-07-01 23:49 | |||||
| 0.278 | サウンド | 中 | 解決済み (galibert) | tenpar | |||
| #09208 | 複数のゲームがプレイできない。 | 2025-07-17 22:57 | |||||
| 0.277 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Python | |
| #09191 | 画面上部で表示順位違いがある。 | 2025-06-28 01:05 | |||||
| 0.277 | konami/bottom9.cpp | bottom9 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #09190 | [beast] プレイヤーのスプライトの当たり判定がおかしい。 | 2025-06-25 17:49 | |||||
| 0.277 | sega/mdconsole.cpp | genesis [beast] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09188 | 黒画面のまま。 | 2025-06-22 16:29 | |||||
| 0.277 | konami/konamigs.cpp | musclhit | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (smf) | tvare | |
| #09187 | mame.iniとgame.cfgで"bgfx_screen_chains"設定が異なるとシステムをロードできない。 | 2025-06-23 09:41 | |||||
| 0.277 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Augusto | |||
| #09186 | デフォルトのbgfx_screen_chainsを選択するGUIオプションがほしい。 | 2025-06-19 10:08 | |||||
| 0.277 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09185 | HDDイメージが壊れている。 | 2025-06-28 05:45 | |||||
| 0.277 | taito/taitotz.cpp | pwrshovla | ドキュメント | 最小 | 解決済み (hap) | FMecha | |
| #09183 | フォーカス時のエフェクトが無い。 | 2025-06-09 23:28 | |||||
| 0.277 | sega/stv.cpp | sasissu | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09181 | [riserobo] メニュー画面の下側が上に動く。 | 2025-06-05 20:42 | |||||
| 0.277 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [riserobo] | グラフィック | 低 | 仮承認 | Silanda | |
| #09180 | グラフィックが欠ける。 | 2025-06-05 21:14 | |||||
| 0.277 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [riserobo] | グラフィック | 低 | 仮承認 | Silanda | |
| #09179 | スプライトがぶっ壊れている。 | 2025-08-07 17:30 | |||||
| 0.277 | konami/lethal.cpp | lethalen and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09175 | 画面の下側に上端の情報が出ている。 | 2025-06-11 06:58 | |||||
| 0.277 | misc/cardline.cpp | cardline | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Robbbert | |
| #09174 | ネイティブモードでのブランチ命令のサイクルカウントが間違っている。 | 2025-05-17 03:52 | |||||
| 0.277 | CPU Hitachi HD6309 | システムコア | 低 | 解決済み (Peer) | Peer | ||
| #09172 | 背景の黒い部分は青く表示される。 | 2025-06-11 06:05 | |||||
| 0.277 | dataeast/bwing.cpp | zaviga | 色/パレット | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #09171 | ディスク書き込みが失敗する。 | 2025-05-13 21:23 | |||||
| 0.277 | nintendo/nes.cpp | fds, famitwin | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | jeff0811 | |
| #09170 | [ktiger] フリーズする。 | 2025-05-25 12:21 | |||||
| 0.277 | fujitsu/fmtowns.cpp | fmtowns, fmtmarty and clones [ktiger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (r09) | AriaOTP | |
| #09169 | 49方向ジョイスティックDIPスイッチをONにすると左方向入力でフリーズする。 | 2025-06-25 14:28 | |||||
| 0.277 | midway/seattle.cpp | blitz | DIP/入力 | 中 | 認証済み | jwillicvh | |
| #09168 | [Supaplex, Prehistorik 2] ハードウェアスクロールの問題がある。 | 2025-06-11 06:08 | |||||
| 0.277 | pc/ct486.cpp | ct486 [supaplex, Prehistorik 2] | ゲームプレイ | 中 | 担当者決定 (Kale) | vanfanel | |
| #09167 | ドローンの効果音が鳴っていない。 | 2025-05-07 13:16 | |||||
| 0.277 | tecfri/ambush.cpp | ambush and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09166 | ソフトロックしたり、敵がいないのに進まなくなる。 | 2025-05-07 10:03 | |||||
| 0.277 | galaxian/fastfred.cpp | imago | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Haze | |
| #09165 | 音がランダムにおかしくなる。 | 2025-05-07 19:33 | |||||
| 0.277 | kaneko/snowbros.cpp | 4in1boot | サウンド | 低 | 仮承認 | Haze | |
| #09164 | フェードインアウトのエフェクトが間違ったレイヤーにかかっている。 | 2025-05-03 09:59 | |||||
| 0.277 | konami/konamigx.cpp | fantjour and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #09161 | 対戦画面のアニメーションでスプライトのティアリングが起こる。 | 2025-06-11 19:14 | |||||
| 0.277 | vsystem/suprslam.cpp | suprslam | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09160 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2025-05-02 10:45 | |||||
| 0.277 | namco/namcos23.cpp | finfurl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | JimCarlTay | |
| #09158 | bgfxでx87浮動小数点を使用するときのアサート。 | 2025-05-01 01:19 | |||||
| 0.277 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | cuavas | |||
| #09176 | グラフィックが化けている。 | 2025-06-09 21:51 | |||||
| 0.276 | amiga/arsystems.cpp | ar_ldrb, ar_ldrba, ar_ldrbb | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Dumple | |
| #09155 | デフォルトのDIPスイッチ難易度設定が間違っている。 | 2025-04-26 03:53 | |||||
| 0.276 | konami/contra.cpp | contra | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | mamefan | |
| #09154 | イントロのアニメーションが遅すぎる。 | 2025-05-13 04:52 | |||||
| 0.276 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | 速度 | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09152 | モニタに15" Portrait Display (640x870)を選択すると落ちる。 | 2025-04-17 05:20 | |||||
| 0.276 | apple/maciici.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Hirudov | ||
| #09151 | サウンドが少し速く、音程も高い。 | 2025-04-12 01:12 | |||||
| 0.276 | midway/mcr3.cpp | rampage | サウンド | 低 | 仮承認 | Fungi66 | |
| #09150 | memdumpコマンドでMAMEがフリーズする。 | 2025-04-21 14:57 | |||||
| 0.276 | midway/williams.cpp | many midway/williams.cpp games | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | jman | |
| #09149 | [バグかもね] ショット音や爆発音が正しくない。 | 2025-04-02 11:28 | |||||
| 0.276 | namco/warpwarp.cpp | warpwarp and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09148 | [バグかもね] サウンドフィルタリングが正しくない。 | 2025-04-03 05:21 | |||||
| 0.276 | konami/pooyan.cpp | pooyan and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09159 | カクテルモードで画面反転が逆。 | 2025-05-01 10:32 | |||||
| 0.275 | taito/qix.cpp | elecyoyo | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Mknight17 | |
| #09153 | ゲームパッドを数秒抜いて挿しても認識されない。 | 2025-04-20 03:18 | |||||
| 0.275 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #09147 | カセットのセーブ、ロードが動作しなくなった。 | 2025-04-15 22:16 | |||||
| 0.275 | ta/alphatro.cpp | alphatro (possibly clones as well) | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Robbbert | |
| #09146 | DIV命令の約数が0のとき、CPUは例外を発生させるべき。 | 2025-03-30 22:47 | |||||
| 0.275 | nintendo/pokemini.cpp | pokemini | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #09145 | [バグかもね] BGMのテンポが早すぎる。 | 2025-03-20 00:30 | |||||
| 0.275 | cinematronics/jack.cpp | jack and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09144 | セーブステート後にテキストとHUD表示がおかしくなる。 | 2025-03-15 19:43 | |||||
| 0.275 | taito/asuka.cpp | earthjkr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #09143 | フロッピーディスクの問題。 | 2025-10-06 15:19 | |||||
| 0.275 | altos/altos5.cpp | altos5 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09141 | [metlunit, metluni2] マウスの反応が良くない。 | 2025-03-14 18:20 | |||||
| 0.275 | sharp/x68k.cpp | x68000 [metlunit, metluni2] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (pmackinlay) | VasiliyFamiliya | |
| #09137 | AddressSanitizerエラーが出る。 | 2025-06-06 23:46 | |||||
| 0.275 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #09136 | サウンドROMがないため、サウンドが未実装。 | 2025-03-04 05:00 | |||||
| 0.275 | sega/segas16b.cpp | bayroute1 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #09133 | 最初に再生されるやられたボイスが欠けている。 | 2025-03-03 06:12 | |||||
| 0.275 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | サウンド | 低 | 解決済み | 80sRay | |
| #09132 | 製造元は"Taito Corporation Japan"。 | 2026-02-01 17:43 | |||||
| 0.275 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, cameltrya | その他 | 誤字 | 解決済み | JimCarlTay | |
| #09131 | フェードインとアウトのエフェクトが実装されていない。 | 2025-05-02 04:03 | |||||
| 0.275 | konami/mystwarr.cpp | viostorm and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09130 | マウスポインタの動作が一貫しない。 | 2025-03-02 00:56 | |||||
| 0.275 | インターフェイス | 低 | 認証済み | holub | |||
| #09129 | サウンドROMタイプは4Mでなく2M。 | 2025-03-04 05:14 | |||||
| 0.275 | namco/namcos21_de.cpp | driveyes | サウンド | 低 | 解決済み (danylopez123) | danylopez123 | |
| #09139 | サウンドチャンネルのバランス不良。 | 2025-03-11 09:13 | |||||
| 0.274 | dataeast/kchamp.cpp | kchamp, karatedo, karatevs | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09127 | フルスクリーンでvsync有効時BGFXのGPU使用率が高くなる。 | 2025-03-02 00:48 | |||||
| 0.274 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09126 | 効果音が途切れる。 | 2025-03-02 00:45 | |||||
| 0.274 | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroad3, offroadt, offroadt2p | サウンド | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #09125 | HUD表示が点滅する。 | 2025-02-25 02:38 | |||||
| 0.274 | cinematronics/leland.cpp | brutforc | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #09124 | ゲームがフリーズする。 | 2025-03-02 12:08 | |||||
| 0.274 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09122 | BGMの速度が2倍で音程も高い。 | 2025-02-21 00:54 | |||||
| 0.274 | success/othello.cpp | othello | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |