0.97u4 ------ MAMETestersの修正バグ --------------------- getstarb093u3gra [Mamesick] wintbob079u1gre [Mamesick] htchctch096u1gre [Mamesick] blswhstl36b16gre [Mamesick] offtwall097u3red [David Haywood] ppc096u1red [Ville Linde] akiss077u3 [Aaron Giles] gfxviewer097u1ora [Aaron Giles] gtmr097u3yel [Aaron Giles] mkla1097u1ora [Aaron Giles] okscreen097u2yel [Aaron Giles] topspeed097gre [Aaron Giles] yamato097u1gra [ShimaPong] ソースの変更点 -------------- * V60 SBR処理で下位12bitを無視するように修正。これによりtp2m32のハックを削除。 [Aaron Giles] * ddragon3、ctribe、mugsmashの音量バランス調整。[Mamesick] *「World Class Bowling Tournament」「同 Deluxe」に正しいサウンドROM追加。 [Brian Troha] *「アウトラン」海賊版で、ROMテストをパスする新しいダンプ採用。ROM名も正確。 [David Haywood] * PowerPCを更に改良: [Nathan Woods] - 例外処理の修正; 以前はMSRレジスタはEDXにストアされず、EDXはppc_set_msr()の呼び 出し時に保持されませんでした - recompile_fcmpo()を実装 - rules.makのルールを一部修正(drc_ops.cの代わりにdrc_ops.h) - MSR_*の値をコメント - BATレジスタを自身のストラクチャに移動 - DSIとISI例外を追加(とりあえず非DRCコアのみ) - READ*/WRITE*をppc_mem.cに移動 - メモリハンドリングの変更。リード・ライトをラインタイムで変更可能な関数ポインタ で行うように変更(将来的にMMUが実装されたときとかに便利 :-)) * PSX/Namco System 12の改良: [smf] -「てんこもりシューティング」追加 - Guru氏より基板情報更新 - namco system 12ドライバよりROMパッチを削除 - サウンドプログラムROM名変更 - 不完全MDECブロックのDMA化サポート - スプライトのX軸とY軸反転追加 - デコード済みtpageフィールドのキャッシュ化 - セッティング&DMA設定のステータスフィールドの更新を正確に - リバースフラグがオリジナルGPUのみで効果があるように修正 * PowerPCカウンタを更に修正。まっさらからもう一度再実装。[Ville Linde] * Model 2ドライバの改良:: [Ville Linde] - 2つ目のSHARC追加 - 前回の更新で起きていた問題を全部修正 * sauro.cの表示システムのテスト不良を修正。[Pierpaolo Prazzoli] *「リーサルエンフォーサーズ」のスプライトを改良。スプライトチップを2つ生成。 [David Haywood] * System 32のミキサーについて、アルファブレンディングモードを正確にサポートする ように書き直し。スプライトの影とその他エフェクト関係はまだ未実装。また、以前よ りかなり重くなっています。[Aaron Giles] 新規サポート、またはGAME_NOT_WORKINGが取れたゲーム -------------------------------------------------- Slipstream [Aaron Giles] てんこもりシューティング [smf] 新規クローンセット ------------------ ガイアポリス 黄金鷹の剣 (Europe ver EAF) [Brian Troha] 雷電 DX (Metrotainment license) [Corrado Tomaselli] メカナイズドアタック (US) [Highwayman] 新規に追加されたGAME_NOT_WORKINGゲーム -------------------------------------- <名称不明> Meyco game [Pierpaolo Prazzoli]