MAME - What's New-J 0.94.txt
0.94 ---- - SPIシステムのアップデート。[Ville Linde] スプライトのアルファブレンディング初期版(タイルマップはまだ) スプライト / タイルマップのDMA追加 RTCエミュレーションを修正 - sndhrdw/galaxian.cからSAMPLESサポート削除。[Aaron Giles] - ストリームの転送時にノイズが入るのを修正。[Aaron Giles] - ROM_REGION64_LEとROM_REGION64_BEのマクロ追加。[Aaron Giles] - SegaPCMのリード/ライト時にstream_updateするように修正。精度が少し向上。 [Aaron Giles] - サウンドアップデートでSystem24がクラッシュしていたのを修正。[Aaron Giles] - ADSP2100のビッグエンディアンの修正。[Alex Eddy] -「スターフォース」のクラッシュ修正。[Aaron Giles] 新規サポートまたはGAME_NOT_WORKINGが取れたゲーム: -------------------------------------------------- ギャラクシーフォースII [Aaron Giles] パワードリフト [Aaron Giles] ストライクファイター [Aaron Giles] レールチェイス [Aaron Giles] 新規追加クローンセット: ------------------------ Mortal Kombat (Yawdim bootleg) [Aaron Giles] 0.93u3 ------ Mame Italiaの掲示板の人たちに捧ぐミニアップデート。 ( http://www.mame.emuita.it/ ) ---- - Taito Lドライバのアップデート。[Nicola Salmoria] - 割り込み処理変更。「Plotting / フリップル」のテストモード修正 - champwrのMSM5205の再生を修正。音量も含む 新規サポートまたはGAME_NOT_WORKINGが取れたゲーム: -------------------------------------------------- Twinkle More More XESS - The New Revolution (SemiCom 3-in-1) [Corrado Tomaselli / Mame Italia Forum, David Haywood] 0.93u2 ------ サウンド関係の修正は少しです。テストは続けてください。ただし、whatsnew.txtに あるもの以外はu1に比べるとあまり変更されていません。今回は、クリーンアップと セットの追加がメインです。 ---- - m48t58 / m48t58y エミュレーション追加。hornetなどで使用。[smf] hooked up in slapshot / operation wolf 3 / itech32 - MESS用のuserintrfパッチ。[Nathan Woods] - -wavwriteを修正。[Derrick Renaud] - 0.93のリンク警告修正。[Lawrence Gold] -「イグジーザス」のDIP修正。[Nicola Salmoria] -「リターンオブザインベーダー」のライフ表示修正。[Nicola Salmoria] -「グレートソードマン」のDIPスイッチ+ゲーム名修正。[Nicola Salmoria] -「オペレーションウルフ」のサウンド修正。[Nicola Salmoria] -「スーパークイックス」の2人プレイ修正。[Nicola Salmoria] 新規サポートまたはGAME_NOT_WORKINGが取れたゲーム: -------------------------------------------------- パズループ2 [Andreas Thorsé, Razoola] 新規追加クローンセット: ------------------------ SPIの追加セット [Bladerunner, Flatliner, The Sheep & Tormod] Ring King / キングオブボクサー (Woodplace version) [Pierpaolo Prazzoli] ピットファイター (version 5) [Pierpaolo Prazzoli, MAN] 0.93u1 --------- クイックフィクスです。このビルドでテストしてください。 クリーンコンパイルしないと動作しません。 ---- - サウンドシステムのアップデート修正。[Aaron Giles] * cninja系のOKI周波数修正 * cps1ゲームのOKI周波数修正 * cps1 QSoundゲームから2151削除 * nemesisで、K005289を参照しないように修正 * tnzsの2203インタフェースを回復 * ay8910がauto_mallocで割り当てたメモリを解放しないように修正 * ストリームエンジンオーバーサンプリングをアベレージングでするように改良 * ストリームコードから古いコードを削除 * konamigxのクラッシュ修正 (R.Belmont) *「サイバーボール」の左右のサンプルが逆だったのを修正 *「ダライアス」のクラッシュ修正 *「バトルバクレイド」をモノラルに戻し * -nosoundでの動作を修正 * OKI6295のバンキングと再生の問題を修正 * sound/streams.cの使われなくなったマクロを削除 * nbmj9195のクラッシュ修正 * tms5110とtms5220構造体の初期化時にmemsetが無かったのを修正; クラッシュ予防用です * 5110コアのsigned/unsignedエラー修正 * テストとしてnamco.cのオーバーサンプリングを削除 - 10 Yard Fightドライバのアップデート。[Curt Coder] - タイルマップにコンバート - ドライバのクリーンアップ - PORT_DIPCONDITIONの制約のため、コインエイジの条件分けは動作せず - ROM名を少し変更 - 名称をタイトル画面とフライヤーに合うように変更 - フラッシュROMサポートの更新。[R.Belmont] - ハードコーディングに代えて、任意の製造元とチップIDをサポート - AMDと富士通がよく使っている拡張チップIDプロトコルをサポート - チップ数の制限を8に変更 -「ジャイラス」のサウンドバランスを調整。[Nicola Salmoria] - UIの変更。[Nicola Salmoria] - ゲーム情報画面で、同じCPUとサウンドチップをグループにして表示するように変更。 「ジャイラス」などの情報が再び画面に収まるようになりました - メニューで扱えるDIPスイッチ数を256まで増加 - Steel Forceドライバの表示エリア修正。[Pierpaolo Prazzoli] - コンパイラの修正いろいろ。[Lawrence Gold] - Itech32の64-bitクラッシュ修正。[R.Belmont] -「バブルボブル」の入力修正(DIPスイッチなど)[Nicola Salmoria] - ディスクリートサウンドのアップデート。[Derrick Renaud] ディスクリートサウンドの変更 ============================ ディスクリートモジュールの改良と全ドライバで新コードを使うように更新 * DISCRETE_COUNTER, DISCRETE_LFSR_NOISE, DISCRETE_NOTE - さらに自由がきくように違うクロッキングタイプを追加 * DISCRETE_COUNTER_FIX - 削除。DISCRETE_COUNTERと統合 新ディスクリートモジュール ========================== * DISCRETE_DIODE_MIXERx - ダイオード経由のシグナルをミックス * DISCRETE_MULTIPLEXx - 1 of 2/4/8 signal multiplexer. * DISCRETE_RCDISC4 - いろんなチャージ・ディスチャージ回路 ゲームドライバの変更 ==================== * tank8 - 爆発音のゲイン操作追加 新規追加のGAME_NOT_WORKINGゲーム: ---------------------------------- タイムクライシス2 namcos23に追加。スケルトンROMローダのみ