0.88u2 全般的な改良点: ---------------- ■FD1094の解読をさらに改良しました。動作はほぼ判明しましたが、残りの詳細について はFD1094 CPUがさらに必要です。FD1094CPU内にキーデータがある本来の状態をできるだけ 再現するため、データをROMセットに保存するようにしました。[Nicola Salmoria] ■Namco用の更新で、u1に入れそびれたものを修正。[Phil Stroffolino] ■「クラウンズゴルフ」のROM名を訂正。[ShinobiZ] ■「ペンゴ」のROM名を訂正。[Gerald] ■Mighty Warriorsドライバの改良。[Pierpaolo Prazzoli] スプライトバッファ追加で不可視のスプライトを修正 タイルマップスクロールのオフセット修正 Haze氏がパレットの明るさ設定追加 ■「Twin Brats」を改良。[Pierpaolo Prazzoli] サウンドバンキング修正 サービススイッチボタン変更 表示エリア変更 メモリマップのマージ ■pc10、nss、megatechのゲーム名の分類部分を後ろに移動。[Aaron Giles] ■ジョイスティックの軸の不具合を修正。[Aaron Giles] ■ディスクリートサウンドの改良。[Derrick Renaud] ディスクリートサウンドの変更 ============================ * DISCRETE_555_ASTABLE - クイックチャージダイオードを使うオプション追加 (「フロッグス」で必要)。また、R1が回路外のときに振幅を止めるオプショ ン追加(「インベーダー」で必要) * DISCRETE_555_CC - 充電電流が無いときにコンデンサが自己放電するように改 良(「フロッグス」で必要) * 全ドライバで新コードを使うように変更 新規ディスクリートモジュール ============================ * DISCRETE_555_MSTABLE - 555単安定回路のシミュレーション ドライバの変更点 ================ * frogs - サウンド実装。Added discrete "tongue" sound effect. ■ディスクリートコードのバグ修正。[Brad Oliver] ■Astrocadeドライバの改良。[Frank Palazzolo] - Professor Pacman Driver - 動作するものの、セルフテスト2つがパスせず - 全ゲームの当り判定を修正 - robby(とprofpac)にNVRAM処理追加 - 動作は不完全。ただしテストはパス - astrocadeサウンドコードのバグ修正 - astrocadeサウンドをストリームシステムに切り替え - wor、robby、gorf、profpacのステレオ出力サポート - LEDとコインカウンタを追加 - astrocadeゲームから呼び出していた全てのactivecpu_get_reg()について、 メモリシステム経由のZ80の16bitポートをきちんとサポートして置き換え - sndhrdw/astrocde.cをsndhrdw/wow.cに名称変更。ゲーム特有のため ■NEC CPUコアのNMI処理修正。[Bryan McPhail] ■TwinsドライバのクリーンアップとV20を使うように変更。[Pierpaolo Prazzoli] ■hyperstoneデバッガのクリーンアップ。[Pierpaolo Prazzoli] 新規サポート、またはGAME_NOT_WORKINGが取れたゲーム: ---------------------------------------------------- Bonks Adventure / 究極!!PC原人 [Sebastien Volpe] グラフィック/サウンドの問題あり Professor Pacman [Frank Palazzolo] 新規サポートクローン、またはGAME_NOT_WORKINGが取れたゲーム: ----------------------------------------------------------- スーパーマン (Japan) [Fabrice Arzeno] Gun Ball [Bryan McPhail] 【更新】driver.cに入れ忘れたのでu3で追加 Hot Bubble [David Haywood] Force Break / 強行突破 [Pierpaolo Prazzoli] 新規未動作/クローンゲーム: --------------------------- Super Lup Lup Puzzle hyperstone CPUコアのバグ ライデンファイターズJET グラフィック暗号化 Born to Fight グラフィックエミュレーションの問題