MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7016 件中 201 - 300 件目
元データ最終更新: 2024-04-16 23:51
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ ▲ 重要度 ステータス テスター
#00684Green Hill Zoneの水の色が間違っている。2008-02-15 00:12
0.104u1sega/megaplay.cppmp_sonic色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00588後半の面で背景色が完全におかしい。2008-01-31 13:25
0.67seibu/dynduke.cppdynduke色/パレット解決済みKale
#00561オリジナル版よりも画面が暗い。2008-02-14 23:55
0.114u4efo/cidelsa.cppdraco, altair, destryer色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00522[バグかもね] ゲームの終わりと、後の方の面(谷の面)で、背景色がおかしくなる。他の部分が黒いのに、部分的にグレーになる。2019-01-06 03:34
0.36b16jaleco/megasys1.cppchimerab色/パレット解決済みLord Caos
#00432デモ画面でビデオシステムのロゴが6回目に表示されるとき、背景の色が水色になる。2023-03-30 01:24
0.103u1vsystem/fromanc2.cppfromancr色/パレット認証済みking_krm
#00410デモを2周以上させると、Qサウンドロゴの背景やその他黒い背景部分が全て緑色になる。他のCPS2ゲームでは起きていない。2008-04-02 22:35
0.56capcom/cps2.cppxmcota色/パレット解決済み
(nicolasa)
john_iv
#00296背景色は本当は黒。2008-12-11 22:47
0.122u3atari/firetrk.cppmontecar色/パレット解決済み
(zsoltvasvari)
M.A.S.H.
#00292スプライト、キャラクタ、タイルの色が無い。2008-01-28 12:44
0.104u7dataeast/decocass.cppcsuperas色/パレット解決済みM.A.S.H.
#00285氷の部分の色が青くなっている。2017-08-01 08:45
0.116dataeast/decocass.cppcfghtice色/パレット解決済みShimaPong
#00229タイトル画面の背景は緑色でコインを入れると青色になる。MAMEでは青いままになっている。2010-08-28 07:00
0.106u7toaplan/toaplan1.cpptruxton色/パレット解決済み
(robiza)
Kold666
#00200実機では、デモ画面の初めの方の背景が黒いシーンで、ヤンチャ丸の髪が見える。MAMEでは背景と同じ色になってしまっている。2008-04-28 18:15
0.104u3irem/m62.cppkidniki色/パレット担当者決定
(couriersud)
Stefan Lindberg
#00199実機では通り抜けられる壁は他の部分よりも色が濃い。2008-04-27 05:56
0.116u3irem/m62.cppspelunk2色/パレット認証済みStefan Lindberg
#00182スペランカー2の修正で他のM62ゲームに影響が出ている?2008-04-24 03:24
0.116u4irem/m62.cppm62.c games色/パレット解決済みStefan Lindberg
#00088エンディングシーンの文字は本当に茶色?2008-02-29 11:13
0.103u1rare/btoads.cppbtoads色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00024[バグかもね] 一定数以上の連鎖をすると背景が黒くなる。その現象の直前に3フレームの間、背景が色化けする。2019-07-31 03:21
0.105u2nmk/nmk16.cppbubl2000色/パレット認証済みTwisty
#07860ラズパイ用のコンパイルエラー。2021-02-16 13:41
0.228N/Aコンパイル解決済み
(belegdol)
MrGW
#07746Apple DTKでのコンパイルに失敗する。2020-12-31 13:01
N/AmacOS 11コンパイル解決済み
(micko)
Dominus
#07738NO_X11=1を指定したビルドがdrawbgfx.cppで完全に反映されない。2023-02-24 22:58
N/Aコンパイル仮承認bbegin
#076870.222をARM向けにコンパイルできない。2020-07-06 20:01
0.222コンパイル解決済み
(belegdol)
MrGW
#06801WindowsのGCC 7でSDLビルドのリンクができない。2022-04-30 18:37
0.192コンパイル認証済みcuavas
#06796ZX Spectrumでtinybuildをコンパイルできない。2019-03-23 23:11
0.192sinclair/spectrum.cppspectrum and clonesコンパイル解決済みEoceneMiacid
#06771Genieがmc14411でのネストされたcoco_t4426の依存関係を決定できない。2017-11-23 23:41
0.191trs/coco12.cppcoco3, dragon, etc..コンパイル解決済み
(hap)
MrGW
#06407cps2のタイニービルドがクラッシュする。2016-11-30 20:03
0.178capcom/cps2.cppBUILDコンパイル解決済み
(smf)
EoceneMiacid
#06170OpenMPを有効にするとコンパイルできない。2016-04-19 22:07
0.172OpenMPコンパイル重要 (本体)解決済みNekoEd
#05837[64bit限定] mame-0.158 - make: *** [chdman] Error 12015-02-02 17:53
0.158コンパイル解決済みmameluv
#05569makefileでホスト名のBIGENDIAN自動検出が間違っている。2014-05-04 11:24
0.153コンパイル解決済み
(R. Belmont)
robert_s
#05420古いGCC 4.1.2でコンパイルできない。2014-01-08 23:19
0.152atari/pong.cpppong, pongfコンパイル解決済み
(couriersud)
Janez
#05364NO_USE_QTDEBUGを指定するとコンパイル時にエラーが出る。2013-11-14 20:44
0.151コンパイル解決済みaceshigh1
#05053subtarget=TINYでビルドエラーが起こる。2012-11-01 08:43
0.147u2コンパイル解決済みtuxit
#04785デフォルトのtinyビルドが出来ない。2012-04-30 03:29
0.145u7コンパイル解決済み
(micko)
Pythagoras
#04725unidasmが0.145u4でリンクしない (mingw64-w64 or w32, Intel, Windows 7 x64)2012-03-12 06:52
0.145u4コンパイル解決済み
(galibert)
Zaghadka
#04698LDVERIFY.exeツールをコンパイルできない。2012-02-21 03:05
0.145u1コンパイル解決済み
(aaron)
Tafoid
#04697LDRESAMPLE.exeツールをコンパイルできない。2012-02-21 03:05
0.145u1コンパイル解決済み
(aaron)
Tafoid
#04483OpenBSDでSDLMAMEがビルドできない。2011-09-21 05:54
0.143u5コンパイル解決済み
(R. Belmont)
fgsch
#04337LDPLAYERが起動できない。2014-10-04 17:29
0.142u3コンパイル解決済みbelegdol
#04318一部のLinuxアーキテクチャでメモリアライメントの問題。2011-04-23 08:15
0.141コンパイル仮承認jordi
#04316SDLMAMEのLinux PowerPCがビルドできない。2011-04-24 06:21
0.141コンパイル解決済みjordi
#04266LDPLAYERツールがコンパイルできない。2011-03-06 05:21
0.141u3LDPLAYERコンパイル解決済みTafoid
#04065デフォルトの'tiny'ビルドがエラーで動作しない。2010-10-19 14:52
0.139u3コンパイル解決済み
(aaron)
derrickr
#03930LDプレーヤーのリンクに失敗する。2010-10-19 22:46
0.138u3コンパイル解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#03884[デバッグ限定] unidasmがリンクできない。2010-06-18 01:51
0.138u2コンパイル解決済み
(aaron)
Firewave
#03835Visual Studioで、src\mame\video\n64.cについてコンパイラ警告が出る。2010-10-19 23:17
0.137u4nintendo/aleck64.cppコンパイル解決済みFirewave
#03793G4 (altivec)のビルドが壊れている。2010-03-24 13:04
0.137コンパイル解決済みChristian MArillat
#03792kFreeBSDのサポート。2010-03-24 13:04
0.137コンパイル解決済みChristian MArillat
#03698NOWERRPR=1の設定で、-fno-strict-aliasingの指定が外れてしまう。2010-03-02 06:59
0.136u2コンパイル解決済み
(couriersud)
belegdol
#03664OPTION_ROMPATHを指定しないとldplayerのビルドに失敗する。2010-01-17 19:28
0.136u1コンパイル解決済みbelegdol
#03435openSUSE 11.1 x86環境で、警告gcc warning for src/emu/sound/ymf271.cがでる。2009-09-10 22:30
0.133u5コンパイル解決済み
(hap)
qmc2
#03415unidasmの問題のため、ldplayerがリンクに失敗する。2010-01-06 22:54
0.133u4コンパイル解決済み
(aaron)
belegdol
#03413[64bit限定] 64-bitコンパイル時の警告表示。2009-08-31 14:48
0.133u4コンパイル解決済み
(aaron)
Scagazza
#03366mametinyビルドのコンパイルが通らない。2009-07-31 14:17
0.133コンパイル解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03298MSVCでコンパイルするとdevintrf.c:128行目で警告が出る。2009-07-10 20:42
0.132u4コンパイル解決済み
(aaron)
Justin Kerk
#03255GCC 4.4でコンパイルエラーが起こる(SDLMAME)。2009-06-11 11:56
0.132コンパイル解決済みhap
#03243SSEM_DISASM_ON_UNIMPLを1に設定すると、src/emu/cpu/ssem/ssem.cのコンパイルが通らない。2010-07-08 22:56
0.131u4コンパイル解決済み
(galibert)
Firewave
#03202DISASSEMBLE_MB_ROMを1に設定すると、 src/mame/machine/irobot.cをコンパイルできない。2009-05-21 05:24
0.131u2atari/irobot.cppコンパイル認証済みFirewave
#03146[64bit限定] 64bitでのコンパイル警告。2009-05-08 07:04
0.131u1cpu\vtlb.c 64 bit warningコンパイル解決済み
(smf)
Roman
#03020BIGENDIAN=1に設定してもzlibがi686でビルドされる。2011-05-23 01:12
0.130コンパイル重要 (本体)解決済みr0ni
#02930cpu.makのタイプミスと修正。2009-02-26 17:20
0.129u4コンパイル誤字解決済みemuman
#02827[64bit限定] 64-bitビルドに失敗する。2009-01-28 03:14
0.129u1コンパイル解決済みnostos
#02758ldplayerのリンクに失敗する。2008-12-26 16:31
0.128u7コンパイル解決済み
(aaron)
belegdol
#02747openSUSE 11.1/gcc 4.3.2でOPTIMIZE=3設定時のコンパイルエラー。2008-12-25 10:40
0.128u6コンパイル解決済み
(aaron)
qmc2
#02638CPUコアのコンパイルエラー。2008-12-07 02:08
0.128u3コンパイル解決済み
(aaron)
Firewave
#02637コンパイルエラー。2008-11-09 14:37
0.128u3コンパイル重要 (本体)解決済みJustin Kerk
#02468[64bit限定] 64ビットでのビルドに失敗する。2008-10-03 12:49
0.127u6コンパイル解決済み
(aaron)
Roman
#02232ARCHOPT -msse4.1と-O3を組み合わせるとバイナリがおかしくなる。2009-02-04 05:10
0.127u3コンパイル重要 (本体)解決済みTerryn
#02201[64bit限定] 64ビットコンパイル時のエラー。2008-09-05 04:45
0.127u2コンパイル重要 (本体)解決済み
(aaron)
Scagazza
#02020tms9900コアに*_get_info関数がない。2008-11-25 05:50
0.126u1コンパイル最小解決済み
(aaron)
Firewave
#01844[64bit限定] VS2008 64bit版でのコンパイルが通らない。2008-05-30 04:10
0.125u3コンパイル解決済み
(aaron)
Roman
#01752GCC 4.3.0のスタンダード設定でコンパイルできない。2008-05-01 23:15
0.124u4コンパイル解決済み
(aaron)
Terryn
#00927Win 64-bitでのコンパイル問題。2008-02-07 02:05
0.115u1Windows 64-bit buildコンパイル解決済みRoman
#08855segfault during device traversal in device.h2024-04-15 10:27
0.264システムコアholub
#08824マージセットのAuditが無い。2024-02-24 05:34
0.262funworld/funworld.cpppool10j, pool10kシステムコア解決済み
(hap)
john_iv
#08793Mac 68881エミュレーションの返り値がおかしい。2024-03-12 00:46
0.260apple/maclc.cppMac II FPU Errorsシステムコア仮承認Wismi
#08753一部ゲームでBIOSにリセットしてしまう。2023-09-06 23:59
0.258sega/sms.cppsms, smspalシステムコア認証済みICEknight
#08752ネットワーク設定でIRIX 6.2をロードしようとするとMAMEがクラッシュする。2023-09-06 23:57
0.258indy_4610システムコア仮承認Hirudov
#08692tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。2023-07-02 05:03
0.256システムコアholub
#08511同期ズレのせいでSuperUtility 3が起動できない。2023-03-31 02:27
0.249trs/trs80.cpptrs80l2システムコア解決済み
(tlindner)
pnp2084
#08465[ppersia35b] タイトル画面でハングする。2022-10-25 23:39
0.248pc/tandy1t.cppt1000sl2, t1000tl2 [ppersia35b]システムコア重要 (ゲーム)認証済みnewiln2
#08464ブートローダがFDCコマンドをオーバーラップするせいで失敗する。2022-10-25 23:43
0.248trs/trs80.cpptrs80l2システムコア重要 (ゲーム)解決済み
(pnp2084)
pnp2084
#08458WD FDC FMの同期が2箇所でずれる。2022-10-23 18:13
0.248trs/trs80.cpptrs80l2, trs80m4システムコア重要 (ゲーム)解決済み
(pnp2084)
pnp2084
#08435WD1771はa1 DAMステータスビットをサポートしない。2022-10-23 18:20
0.248trs/trs80.cpptrs80l2システムコア重要 (ゲーム)解決済み
(galibert)
pnp2084
#08414MacOSXの0.247で描画のアクセラレータがかからない。2022-09-11 03:44
0.247システムコア重要 (本体)star2root
#08364フロッピーコントローラのROMマッピング不具合。2022-07-03 02:49
0.244thomson/thomson.cppto9 and othersシステムコア担当者決定
(galibert)
bellet
#08363カセット選択が動作しなくなっている。2022-07-03 02:50
0.244thomson/thomson.cppto9システムコア担当者決定
(galibert)
bellet
#08226アートワークのディスクエレメントで色がオーバーフローする。2022-02-28 21:29
0.240システムコア解決済み
(hap)
hap
#08139ハードリセットするとメモリリークする。2021-11-26 21:02
0.237emumemシステムコア解決済み
(galibert)
hap
#08019-nomaximizeを指定すると画面が左上に寄る。2021-07-10 12:20
0.233Allシステムコアjohn_iv
#07968サウンドデバイスがセルフテストにパスしない。2021-06-14 02:24
0.231konami/hornet.cppAll machines in hornet.cppシステムコア解決済みOsso
#07964ハイスコア入力の不具合がある。2021-05-05 09:27
0.231konami/hcastle.cppakumajounシステムコア認証済みCow
#07940拡張ポートにスロットが見つからない。2021-04-11 11:59
0.230sinclair/zx.cppzx81 and clonesシステムコア機能追加仮承認ICEknight
#07939デフォルトRAM容量が間違っている。2021-04-23 04:22
0.230sinclair/zx.cppzx81システムコア仮承認ICEknight
#07925メガドラベースのハンドヘルドでTMSS BIOSがないと出る。2021-04-05 06:25
0.230sega/mdconsole.cppgen_nomd, megajetシステムコア認証済みICEknight
#07907prescaleオプションがbgfxビデオモードで動作しない。2021-03-19 12:13
0.229システムコア機能追加仮承認ICEknight
#07856ゲーム中のフレームレートが半分になっている。2021-03-05 22:15
0.227konami/ksys573.cppddr2mla, ddrbocd, any 573 Analog DDR game exccluding JP Dancing Stage seriesシステムコア解決済み
(windyfairy)
tjbautista01
#07829アトラクトモードで敵の乗った列車の登場が早すぎる。2021-01-01 05:30
0.226taito/superchs.cppsuperchsシステムコア仮承認MetalGod
#078284ピンシリアルポートへの書き出しが動作しない。2021-09-02 12:43
0.224trs/coco12.cppcoco, coco2, coco2b, coco3システムコア解決済み
(tlindner)
star2root
#07760-video bgfxをレーザーディスクゲームで使うと表示がおかしくなる。2021-08-26 22:40
0.224BGFXシステムコア解決済み
(Ryan Holtz)
cuavas
#07684ゲームの情報画面でDRC情報、DRCロックについて不足している。2020-06-12 09:39
0.221DRC Coresシステムコア機能追加認証済みTafoid
#07679-listsoftwareコマンドラインのバグ。2020-06-11 05:19
0.221システムコア仮承認ArcadeShadow
#07487入力、サウンド、ゲームプレイの問題。2019-11-15 13:54
0.215namco/30test.cpp30testシステムコア解決済み
(AJR)
Tafoid
#07275Windowsで動作速度が安定しない。2019-04-20 22:49
0.208システムコア解決済み
(hap)
Keade