BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
#02268 | スプライトと背景間のプライオリティが正しくない。 | 2014-11-01 18:36 | |||||
N/A | konami/twin16.cpp | devilw, darkadv, majuu | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#02267 | 余計なスプライトが表示される。 | 2009-08-13 15:44 | |||||
N/A | konami/twin16.cpp | devilw, darkadv, majuu | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
#02262 | ビデオテストの表示がおかしいのはオリジナルの動作。 | 2008-09-20 01:26 | |||||
N/A | misc/vamphalf.cpp | dquizgo2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#01993 | 3面の最初で、画面左側にグラフィック不具合が現れる。 | 2010-09-11 04:46 | |||||
0.126 | seta/ssv.cpp | stmblade | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | -MAME Source- | |
#00722 | GAME OVERテキストの背景にゴミが表示される。 | 2008-03-18 18:27 | |||||
N/A | upl/nova2001.cpp | ninjakun | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#08333 | デモ時の音がでない。 | 2022-07-02 01:39 | |||||
0.244 | konami/simpsons.cpp | simpsons | サウンド | 中 | 解決済み (smf) | -Misc Reporters- | |
#08332 | [sonicgam] uPDサンプルが再生されない。 | 2022-10-22 06:58 | |||||
0.244 | sega/segapico.cpp | picou [sonicgam] | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#08140 | 黒画面しかでない。 | 2021-11-25 22:09 | |||||
0.237 | psion/psion5.cpp | psion5mx | 既知事項/未実装 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | -Misc Reporters- | |
#07958 | 音レベルが大きすぎて音割れしている。 | 2021-04-30 04:14 | |||||
0.230 | sony/taitogn.cpp | kollon, kollonc | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#07853 | サウンドのテンポが少し遅い。 | 2021-01-17 10:09 | |||||
0.227 | konami/blockhl.cpp | quarth | サウンド | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
#07851 | キーを速く打つと取りこぼす。 | 2021-01-14 19:41 | |||||
0.227 | technos/ddragon.cpp | dragon32, dragon64 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
#07850 | コイン投入後、タイトルに"PRESS START"のメッセージが出ない。 | 2021-01-19 17:38 | |||||
0.227 | konami/gradius3.cpp | gradius3j | 実機資料 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#07841 | サウンドが出ない。 | 2021-01-09 07:54 | |||||
0.227 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn and clones | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
#07830 | チートを有効にしようとするとエラーが出る。 | 2021-01-10 11:41 | |||||
0.227 | Lua Cheat Plugin | プラグイン | 中 | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | ||
#07733 | コンソール出力がLEDに反映されない。 | 2020-08-31 08:11 | |||||
0.224 | namco/galaga.cpp | galaga (others?) | インターフェイス | 低 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
#07332 | 2人プレーをはじめると固まる。 | 2019-05-22 22:14 | |||||
0.209 | galaxian/galaxian.cpp | zigzagb, zigzagb2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
#07254 | netlistコンポーネントを使うマシンでUIを出入りし続けると致命的エラーが起こる。 | 2019-03-11 20:34 | |||||
0.207 | NETLIST | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | ||
#07232 | 正しく起動できない。 | 2019-05-11 01:21 | |||||
0.206 | rca/studio2.cpp | studio2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | -Misc Reporters- | |
#07208 | KOF2001を動作させた後、KOF2002を起動すると変になる。 | 2019-02-15 20:31 | |||||
0.205 | neogeo/neogeo.cpp | kof2001, kof2002 | マルチセッション | 重要 (ゲーム) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#07185 | 歩く効果音が無くなっている。 | 2018-12-27 08:52 | |||||
0.205 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | -Misc Reporters- | |
#06929 | 音が出ない。 | 2018-04-05 23:03 | |||||
0.196 | kaneko/suprnova.cpp | All sets in suprnova.cpp | サウンド | 中 | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |
#06868 | ビデオレンダリングが、すべてのバスファクタを占めていない、またはサイクル単位で正確でない。 | 2018-04-09 02:09 | |||||
0.194 | nintendo/dkong.cpp | dkong | グラフィック | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
#06620 | ラスボス戦でクラッシュすることがある。 | 2017-07-16 10:30 | |||||
0.186 | itech/itech8.cpp | ninclown | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
#06591 | -listxml出力時に例外発生。 | 2017-05-31 04:46 | |||||
0.185 | Most sets in agat.cpp, c64.cpp, c128.cpp, ec184x.cpp, iskr103x.cpp, ksys573.cpp, pet.cpp, poisk1.cpp, ti99_4ev.cpp | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (Bletch) | -Misc Reporters- | ||
#06516 | コインが入らない。 | 2017-04-13 01:40 | |||||
0.183 | misc/coolpool.cpp | 9ballsht and clones, coolpool and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |
#06452 | カクテルモードの表示がおかしい。 | 2016-12-11 20:52 | |||||
0.180 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | -Misc Reporters- | |
#06436 | プレイヤー2の左右入力、両プレイヤーのボタン1と2が入れ替わっている。 | 2016-11-25 12:30 | |||||
0.179 | tehkan/tecmo.cpp | gemini, geminib | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
#06302 | 3面をクリアするとクラッシュする。 | 2023-08-18 13:54 | |||||
0.175 | namco/namcos21.cpp | cybsled | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#06288 | お気に入り表示時にカテゴリを選択すると例外が発生する。 | 2016-07-17 16:50 | |||||
0.175 | UI: | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | -Misc Reporters- | ||
#06223 | 致命的エラーが発生する。 | 2016-05-27 08:05 | |||||
0.174 | cinematronics/leland.cpp | All sets in ataxx.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
#06221 | プラグインパス設定が正しく認識されない。 | 2016-05-27 07:30 | |||||
0.174 | PLUGINS | インターフェイス | 低 | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | ||
#06018 | Superchargerを使うゲームがロードできない。 | 2015-08-23 05:24 | |||||
0.164 | atari/a2600.cpp | a2600 [scharger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#05693 | Wrestler Entranceシーンのグラフィックが表示されない。 | 2014-09-08 07:52 | |||||
0.154 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#05616 | セーブステート機能が安定しない。 | 2014-07-08 01:52 | |||||
0.153 | All sets using 6809/6309 cpu | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | ||
#05521 | プレースホルダROMやサンプルを読み込もうとしてクラッシュする。 | 2014-04-12 23:17 | |||||
0.153 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |||
#05500 | POST完了直前にフリーズする。32ビットバイナリでは起きない。 | 2014-04-09 23:07 | |||||
0.153 | namco/galaga.cpp | galaga, digdug, polepos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#05490 | ゲーム内の音が出ない。 | 2014-04-09 02:56 | |||||
0.150 | dataeast/lemmings.cpp | lemmings | サウンド | 中 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
#05326 | 起動時にフリーズする。 | 2013-10-13 00:45 | |||||
0.150 | subsino/subsino2.cpp | xplan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | |
#05300 | -HLSLを指定すると全てのベクターゲームの表示がされない。 | 2013-10-07 06:06 | |||||
0.150 | HLSL w/Vector Games | システムコア | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
#05286 | MESSを閉じたり再開したときのセーブデータが見つからない。 | 2014-04-10 13:11 | |||||
0.149u1 | nintendo/gb.cpp | gameboy [sml2] confirmed (possibly all sets) | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#05266 | 赤ステージ(20面か21面)でハングして、ウォッチドッグによるリセットがかかることがある。 | 2014-04-03 09:54 | |||||
0.149u1 | atari/tempest.cpp | tempest | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
#05252 | 黒画面しか表示されない。 | 2014-10-21 03:44 | |||||
0.149u1 | sega/mdconsole.cpp | genesis [madden98] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
#05251 | ゲームパッドの入力に反応しないゲーム多数。 | 2015-12-28 21:23 | |||||
0.149u1 | nintendo/snes.cpp | snes [sailormn] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#05250 | 他の互換システムに比べて音のテンポが遅い。 | 2022-08-21 07:30 | |||||
0.149u1 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [pokecard] | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#05249 | コンソールからの音が出ず、CDDAのみしか鳴らない。 | 2014-03-31 17:46 | |||||
0.149u1 | nec/pce.cpp | pce | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | -Misc Reporters- | |
#05217 | サンプル以外のサウンドが鳴らない。 | 2015-08-16 15:27 | |||||
0.149 | exidy/exidy.cpp | spectar | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | -Misc Reporters- | |
#04961 | ゲームが起動しない。 | 2012-08-01 12:15 | |||||
0.146u4 | seta/jclub2.cpp | darkhors | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
#04960 | 初期スタートアップ画面のあと、ゲームが起動しない。 | 2012-08-01 11:54 | |||||
0.146u4 | philips/cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
#04932 | サウンドが出ない。 | 2012-07-09 03:33 | |||||
0.146u2 | taito/taito_f3.cpp | gunlock | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
#04864 | CHDMANでv4からv5のコンバートが出来ない。 | 2012-06-19 20:21 | |||||
0.146 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#04834 | グラフィックが表示されなかったり場所がおかしい。 | 2012-05-19 07:00 | |||||
0.145u7 | All sets in batman.c, relief.c, shuuz.c, thunderj.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
#04744 | パレットとグラフィック化けあり。 | 2013-03-28 06:34 | |||||
0.145u3 | seta/ssv.cpp | janjans2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
#04715 | カクテルモードのプレイヤー2でボムボタンが働かない。 | 2012-03-04 05:59 | |||||
0.145 | universal/ladybug.cpp | cavenger | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
#04704 | ギャラガプレイ中にコンティニュー出来ない。 | 2012-02-26 08:51 | |||||
0.145u1 | namco/20pacgal.cpp | 25pacman | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
#04677 | アナログ操作が効かない。 | 2012-03-06 00:12 | |||||
0.145 | midway/astrocde.cpp | ebases | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#04676 | トップの脱出トンネルから抜け出せない。 | 2018-12-08 23:25 | |||||
0.144u6 | pacman/jrpacman.cpp | piranha | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#04675 | ヘリコプターが勝手に横に動いてしまう。 | 2012-02-16 08:08 | |||||
0.145 | atari/harddriv.cpp | steeltal and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
#04648 | カクテルモードのプレイヤー2のグラフィックがずれる。 | 2014-12-05 21:32 | |||||
0.156 | dataeast/btime.cpp | All sets in btime.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
#04554 | プレイヤー1が勝手に右へ動く。 | 2011-12-10 13:31 | |||||
0.144u2 | midway/balsente.cpp | gghost | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#04508 | 画面の左上にゼロが表示される。 | 2012-01-26 08:40 | |||||
0.143u7 | dataeast/simpl156.cpp | charlien | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
#04501 | 起動時、既にコインが2つ入っている。これは、起動時にクレジット関係の設定が勝手に変わるのを防ぐための一時的な対策。 | 2013-03-19 10:06 | |||||
0.143u6 | sega/stv.cpp | groovef | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
#04485 | メモリマップの変更により速度低下が起こる。 | 2012-07-19 20:32 | |||||
0.143u5 | toaplan/wardner.cpp | All sets in wardner.c | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
#04477 | 0.143u4で新しく追加したBIOSファイルのうち2つは既存ファイルとチェックサムが同じ。おかげでCLRMAMEの動作がおかしくなる。 | 2011-09-01 10:42 | |||||
0.143u4 | sega/naomi.cpp | naomi | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
#04413 | タイトル画面で背景の車の上下逆さま。 | 2019-02-11 00:11 | |||||
0.143 | vsystem/tail2nos.cpp | tail2nos and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#04386 | 2面の宝石ケースの後の部屋がMAMEでは暗くなっていない。 | 2011-10-01 07:28 | |||||
0.142u6 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#04326 | グラフィックが大きく乱れている。 | 2011-05-06 00:21 | |||||
0.142u2 | misc/cave.cpp | Many games in cave.c | グラフィック | 中 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
#04224 | カクテル画面設定でプレイヤー2の画面がずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
0.141u1 | snk/snk6502.cpp | All sets in snk6502.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#04214 | プレイヤー2の方向入力が動作しない。 | 2011-01-29 12:08 | |||||
0.141u1 | namco/mappy.cpp | grobda, motos, phozon | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
#04166 | アトラクトモードを何周かするとゲームが固まる。 | 2011-01-04 05:42 | |||||
0.141 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian, arabiana | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
#04148 | プレイ中に終了させると"E2-ROM ERROR"メッセージが出る。 | 2012-03-17 09:42 | |||||
0.140u2 | edevices/pzletime.cpp | pzletime | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (wilbert) | -Misc Reporters- | |
#04126 | サウンドが鳴らない。 | 2010-12-19 07:56 | |||||
0.140 | galaxian/scobra.cpp | minefld, rescue, aponow | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#04114 | セットの親子関係を修正する必要がある。 | 2011-02-23 04:22 | |||||
0.140 | thepit and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
#04111 | コインの動作が調子悪い(MCUの問題)。 | 2010-11-11 04:00 | |||||
0.140 | alpha/alpha68k.cpp | timesold, timesold1, btlfield | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
#04048 | [バグかもね] レベル2-2の列車のシーンで背景がおかしくなる。 | 2012-12-09 06:54 | |||||
0.139 | sega/segas18.cpp | shdancer, shdancer1 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
#03930 | LDプレーヤーのリンクに失敗する。 | 2010-10-19 22:46 | |||||
0.138u3 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |||
#03916 | 実機では1面の船の上側に鳥が飛んでいる。 | 2023-12-26 00:52 | |||||
0.138u2 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian | グラフィック | 低 | 解決済み (hackbar) | -Misc Reporters- | |
#03909 | ステージ3-2の横スクロールシーンで動作がカクカクになるのは実機の動作。 | 2010-07-01 01:04 | |||||
N/A | sega/segas16a.cpp | shinobi | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#03908 | [バグかもね] プレイヤー2開始時にグラフィックが欠けている。 | 2013-09-14 07:44 | |||||
0.138u2 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2u | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
#03863 | コース上の障害物や池などが無視されることがある。 | 2013-07-12 08:37 | |||||
0.138 | taito/bking.cpp | All sets in bking.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#03821 | 3面ボスでコンティニューしたあとに、そのボスを倒すとゲームが固まる。 | 2011-03-22 01:22 | |||||
0.137 | konami/contra.cpp | contra, contraj, gryzor | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#03820 | -autosaveを使うとサウンドが変になったり、無くなったりする。 | 2010-08-19 07:00 | |||||
0.137u3 | metro/metro.cpp | batlbubl, bangball | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
#03777 | 内部UIでロードするとハングする(マルチセッション)。 | 2010-07-26 20:47 | |||||
0.137 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | マルチセッション | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Atari Ace) | -Misc Reporters- | |
#03770 | スナップショットの保存名指定で"snapname %g"とするとF12を押しても保存されない。 | 2010-10-19 23:41 | |||||
0.136u4 | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |||
#03679 | フィルタが追加されてから、走る効果音がおかしい。 | 2019-04-24 06:07 | |||||
0.136u1 | nintendo/mario.cpp | mario + clones using discrete audio | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
#03637 | NVRAMはセーブされるが、再起動時に正しく反映されない。 | 2010-01-07 00:17 | |||||
0.136 | capcom/cps1.cpp | dino, punisher, wof and clones | システムコア | 中 | 解決済み (etabeta) | -Misc Reporters- | |
#03553 | ゲームの起動に失敗し、リセットを繰り返す。 | 2009-11-28 22:11 | |||||
0.135u1 | seta/seta.cpp | extdwnhl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
#03510 | 音が出ない。 | 2012-03-17 08:51 | |||||
0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4k | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#03412 | 画面がひどく乱れて、操作やコイン入力が動作しない。 | 2009-08-29 12:12 | |||||
0.133 | suna/goindol.cpp | goindol and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
#03250 | クレジットが設定の2倍入る。 | 2009-07-16 16:33 | |||||
0.132 | seibu/stfight.cpp | empcity and clones | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#03233 | マルチセッションでクラッシュする。 | 2010-01-13 06:29 | |||||
0.131 | barcrest/mpu4crystal.cpp | All sets in crystal.c | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#03221 | 黒画面のまま起動しない。 | 2009-05-29 18:05 | |||||
0.131u3 | toaplan/toaplan1.cpp | demonwld + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
#03018 | サウンドが出ない。 | 2009-03-12 06:50 | |||||
0.129u6 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstr2 | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
#02641 | エンディングの鯨がでてくるところで、キャラクタが消える。 | 2008-11-19 18:14 | |||||
0.128 | capcom/cps1.cpp | strider and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
#01891 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-07-13 01:34 | |||||
0.111u5 | irem/shisen.cpp | matchit, shisen, sichuan2, sichuan2a | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
#01890 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2016-09-24 02:26 | |||||
0.111u5 | dataeast/rohga.cpp | schmeisr | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
#01889 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-06-21 09:27 | |||||
0.111u5 | dynax/realbrk.cpp | realbrk, realbrkk, realbrkj | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
#01888 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-06-16 06:49 | |||||
0.111u5 | seibu/raiden.cpp | raidena, raidenk, raident | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
#01887 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-07-13 02:31 | |||||
0.111u5 | capcom/tigeroad.cpp | pushman, pushmana, pushmans | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
#01719 | プレイヤー1と2のスタートボタンが重複している。 | 2008-05-24 05:11 | |||||
0.122u5 | taito/bking.cpp | bking, bking2, bking3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
#01718 | コイン1とサービス1が重複している。 | 2008-07-20 22:49 | |||||
0.122u5 | konami/bishi.cpp | bishi | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- |